package Model.Game;
import View.BPMObserver;
import View.BeatObserver;

public interface GameModelInterface  {
	void click () ; 
	int getCount() ; 
	void registerObserver(BeatObserver o) ; 
	void removeObserver(BeatObserver o) ;
	void registerObserver(BPMObserver o) ; 
	void removeObserver(BPMObserver o) ;

}
